月度归档: 2024 年 4 月

《蜀山剑侠传》演绎格斗派仙侠风 绝美之图赏

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3月15日《蜀山剑侠传》横版内测开启,格斗派风磅礴来袭!游戏以超高清3D画质,尽情呈现立体式格斗 深度 魅力,其硬朗的打击回馈感,更是让无数玩家大为过瘾!目前《蜀山剑侠传》开测在即,全新高清大图抢先放出!


《蜀山剑侠传》在内测前夕,首次正式向外界公布其核心设计理念: 有维度、有力度、有气度、有深度 !在目前所有横版格斗网游中,《蜀山剑侠传》唯一真正意义上实现全3D化,并且在打击感、操作感、场景纵深层次感、游戏题材及世界观等方面,给玩家以与众不同的深刻游戏体验!


在过往横版格斗网游中,因引擎技术老旧、画面分辨率过低等技术限制,打击感主要通过 简单的画面特效+逼真动感的打击音效 进行营造。《蜀山剑侠传》采用国际领先的Gamebryo 3D引擎,进行全场景、人物3D立体化设计制作。


游戏最大分辨率达2880*1800全屏无闪烁,在物理碰撞引擎和多点物理碰撞技术作用下,逼真再现 拳拳到肉,刀刀入骨 的强视觉效果冲击,使 打击感 首次仅通过画面就得以完全体现。


市面上许多仙侠题材游戏,无论在画面上还是在情节上,都走不出 侠骨柔肠 的情感路线!《蜀山剑侠传》拒绝大众路线,以超劲暴横版格斗方式,对刀口舔血的真实仙侠江湖世界进行原景重现!


《蜀山剑侠传》取材于同名小说并忠于原著,即以符合原著内容描述的故事线索作为背景,又将侠者真髓与横版格斗进行完美结合,塑造出符合国人玩家世界观、审美观的精彩虚拟世界,大大增加了格斗游戏内涵!


3月15日,这款势为国人横版格斗证明的新作《蜀山剑侠传》,即将拉开内测!如果您追求更好的游戏画面,或者想感受一下硬打击感力度,又或者是想体验铁血江湖冒险之旅,加入《蜀山剑侠传》定让您不虚此行!

Categories: 网络游戏

《蜀山剑侠传》宣传片侵权仙剑5 芒果台向姚仙致歉

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2014年12月7日晚,ID为芒果TV(湖南卫视)的官方账号发布微博,称其网站于2014年12月4日发布有关《蜀山剑侠传》电视版即将开拍的新闻视频中,出现了《》中的卡通形象与《仙剑奇侠传5前传》中的场景,并针对此事正式向姚壮宪致歉。


对此,姚壮宪表示: 感谢理解。谨代表大宇资讯和仙剑奇侠传5、5前传单机团队,接受贵网站的诚意。也祝蜀山剑侠传顺利开拍。 同时,仙剑奇侠传的官微也发表了声明,称此事已圆满解决,并感谢关注此事的仙迷朋友。


12月4日,芒果TV的官方账号晚8点发布了一条关于电视剧《蜀山剑侠传》开拍信息的微博,在微博中宣称陈伟霆与赵丽颖将出演男女主角,吴奇隆担任制片人,并在微博中附上了宣传海报与一条宣传视频。但在宣传海报与宣传视频中均出现了 仙5 与 仙5前传 中的人物形象和场景,此举引来姚壮宪与粉丝的愤怒与抗议。

Categories: 一图观政

《蜀山剑侠传》不删档封测“四维格斗”深度评测

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《蜀山剑侠传》是由光宇游戏自主研发和运营的一款题材3D横版格斗网游,于3月1日开启不删档封测,首次正式面向市场推出。在经历了为期3年研发和1年技术封测后,不难看出,无论开发方还是运营商,都对游戏进行了足够时间的完善和改进。那么,这款号称“有纬度、有力度、有气度、有深度”的“四维格斗”新游,是否达到甚至超过各方预期呢?


下面就由笔者对《蜀山剑侠传》不删档封测版本,就游戏基本信息、感官体验和核心玩法方面,进行一次详尽评测,也希望可以为关注这款游戏的玩家提供更多帮助。


《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D“大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。


显卡:NVIDIA GeForce GTX660M 显存2G  显卡:NVIDIA GeForce 9600 GSO 显存512MB


为更全面体现游戏在不同测试平台环境的表现,我使用了全默认配置及最高配置分别进行测试。游戏帧数表现稳定运行流畅,仅在过图载入速度和最大分辨率上有些许差别,游戏的优化做得如此到位,让笔者着实吃了一惊。

Categories: 未分类

《蜀山剑侠传》3月15日横版内测 客户端正式放出

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3月15日,真3D横版格斗网游《蜀山剑侠传》横版内测即将开启。作为首款仙侠题材3D横版格斗网游,《蜀山剑侠传》 有维度、有力度、有气度、有深度 的 四维格斗 可谓备受关注。今日,横版内测客户端正式放出。仅有700多MB的客户端让人颇感惊奇!


与目前市面上动辄几个G甚至几十个G的3D网游客户端不同,《蜀山剑侠传》仅仅708MB的容量让不少人吃了一惊。许多人担心如此 娇小 的身材能否带来真正意义上的3D体验?这是毋庸置疑的。《蜀山剑侠传》采用先进的压缩技术,将客户端最大程度压缩,方便玩家下载。与此同时,也保证了游戏优秀的画面表现力 全景立体化场景、层次鲜明的纵深感、出类拔萃的打击感和物理碰撞,一切都是那样令人震撼。


《蜀山剑侠传》极其逼真的打击感与完美的力反馈体系达成了 有力度 。作为格斗游戏,格斗打击感、碰撞检测和力回馈都是极其重要的指标。他们将决定游戏的战斗体验是否真实、爽快。在以往横版格斗网游设计中,在画面上受限于人物材质和引擎技术瓶颈,所带来的战斗体验可谓层次不齐。而《蜀山剑侠传》凭借游戏强大的物理碰撞引擎,为玩家带来了 拳拳到肉、刀刀入骨 格斗体验。这也造就了《蜀山剑侠传》出类拔萃的游戏品质。


《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时4年研发而成,期间先后大改数次,小改上千,而每一次改动都虚心听取了玩家的意见和建议,可谓 有气度 ,堪称良心之作。《蜀山剑侠传》倡导 格斗零水分 ,在保证各职业自身特性的同时,更追求在数值设计上的极致平衡性。在游戏中,没有最强的职业,只有最强的玩家!


作为国人打造的首款3D仙侠横版格斗大作,《蜀山剑侠传》可谓苗根正红。这里没有各种奇葩的 穿越 、 大杂烩 ,只有100%纯正的蜀山文化,巧妙融入同名文学巨著背景,呈现 有深度 的文化底蕴!


有维度、有力度、有气度、有深度 。3月15日,《蜀山剑侠传》 四维格斗 带你领略不一样的3D格斗新世界!


《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D 大型立体化横版格斗游戏 ,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

Categories: 网络游戏

《蛾厂变形记》首次公开! Steam愿望单现已开启 全新宣传影片初亮相

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《蛾厂变形记》首次公开! Steam愿望单现已开启 全新宣传影片初亮相
时间:2023-01-12 19:51:27
来源:官方
作者:官方
编辑:尘埃之光

Astrolabe Games今日正式宣布,将在全球范围代理发行由巴西Helena Creative Studio开发制作的RPG《蛾厂变形记》,游戏现已正式公开PC Steam版本的商店页面,并一同公开了包括首发宣传视频等在内的游戏介绍资料。
《蛾厂变形记》首次公开! Steam愿望单现已开启 全新宣传影片初亮相
欢迎将《蛾厂变形记》加入Steam愿望单!:
这是一个关于社畜……哦不,是社虫的RPG(角色扮演游戏)。我们的主角「蛾仔」莫斯·库比刚升了职,就突然在大公司里开始了冒险,在「最终流程」到来之前,拯救(或毁灭)自己、虫伴和公司。本作刻画了一个生动、荒诞但鲜活的昆虫职场世界和极为特殊的战斗系统,包括多结局在内的故事线也是重要特色之一。
游戏预告

—— 简单概括:打工虫奇幻奇怪奇妙大冒险。头脑单纯的打工虫虫是否能决定世界的命运呢?
《蛾厂变形记》是一个2D俯视角怪奇RPG。故事发生在一个超大型公司,主人公蛾仔毫无波澜的接受了提拔,却全然没意识到各种危机以及神秘的「最终流程」在向它袭来——传言这将使一切发生巨大的改变,公司是否会破产?世界是否会毁灭?这还得看蛾仔和它的虫伴、虫僚们是否能卷出一片天,亲手拯救或者是葬送这一切。总之,很难三言两语讲完这个古怪但充满魅力的故事,我们希望你能亲手试试,结局很多,谜团更多。
《蛾厂变形记》首次公开! Steam愿望单现已开启 全新宣传影片初亮相
那么,这游戏是怎么玩的呢?
—— 经典RPG玩法、多结局。
首先,游戏的玩法符合所有RPG的基本规律——扮演一个角色,解决各种谜题,和NPC(虫伴)说话,调查各种物件而无需担心被捕或者被打,战斗,推进剧情,获得诸多结局中的一个。
但这一切发生在巨大的公司里,你所见到的“敌虫”和NPC也并非是传统意义上的魔幻或奇幻的形象,而是苦命的打工仔,当然也有经营管理者和财阀。因此,从角色到场景刻画,甚至战斗系统的设计,都充满了特别的“昆虫”和“职场”的混合气息。
《蛾厂变形记》首次公开! Steam愿望单现已开启 全新宣传影片初亮相
所以…我会遇到哪些人…虫?
——蛾仔、瓢虫、天牛、毛虫、蜻蜓……萌虫大百科!
如上所说,游戏之中将会有非常多的昆虫登场,和我们的主角蛾仔一起,与不同种属纲目的虫僚们通过不同的工作场合或者是事件相遇。(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你有任何不适,如果有,请一定告诉我们。)
或是和阔别许久的虫友重逢;或是与公司上层的财团走虫们激烈交换建设性的意见;或是干脆”作茧自缚”回避现实……每个登场角色都有自己曾经和现在的故事和设定(纯站桩NPC不会),去了解它们的个性,理解它们的追求,并通过你的行动和选择来决定每个虫或者是整个故事的走向、结局。
《蛾厂变形记》首次公开! Steam愿望单现已开启 全新宣传影片初亮相
我怀疑以公司为主题的场景是否会很无趣?
—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!等下,这是什么鬼地方?
当然不会,我们也很讨厌在格子间“坐牢“,在官僚主义互踢皮球的过程中度日如年。游戏中所有奇想天外的魔幻职场场景,都来自于制作团队面对无穷无尽的无聊文件和繁琐手续饱受折磨时,逃避现实的脑洞大开而来。我们希望带给大家的是些许的似曾相识以及更多的天马行空。游戏将会分为多个不同的章节,内容量相当庞大,所以对应的场景也将会很丰富,从普通的办公室格子间到总裁办公室再到……还是看下面的图片来的更加直观,我们力求让游戏最终版本中的场景数量和质量也能满足你的期待和想象。
《蛾厂变形记》首次公开! Steam愿望单现已开启 全新宣传影片初亮相
既然是RPG,我能了解一下战斗系统吗?
—— 当然可以,简单概括:话疗。
本作采用了特殊的战斗系统:Love Sick Disorder。英文简称LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以理服虫,而不是动手伤虫,不然就算打赢了也肯定得进局子啊,到那时候游戏可能就得改名叫《如虫》了。
总之,战斗过程很有意思,是真正的斗智斗勇,对话和信息量很大,所以在语义传递上也充满了挑战,我们力求在本地化上让大家都能领略到开发团队Helena Creative Studio的奇思妙想。
《蛾厂变形记》首次公开! Steam愿望单现已开启 全新宣传影片初亮相
《蛾厂变形记》游戏介绍
游戏名:蛾厂变形记
英文名:Moth Kubit
发售日期:2023年
登陆平台:PC Steam平台
开发商:Helena Creative Studio
发行商:Astrolabe Games
关于Helena Creative Studio
《蛾厂变形记》首次公开! Steam愿望单现已开启 全新宣传影片初亮相
来自巴西的Helena Creative Studio旨在为玩家带来不拘一格且独具匠心的媒介体验。致力于创造奇异的叙事、新鲜的玩法以及难忘的体验,请期待来自Helena Creative Studio的热情与爱!
关于Astrolabe Games
《蛾厂变形记》首次公开! Steam愿望单现已开启 全新宣传影片初亮相
Astrolabe Games是由一群由志趣相投的资深游戏业内人士所组建的公司,我们提供全球范围多平台的游戏发行业务。
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