《DOTA 2》玩家自制内容提供者平均收入1.5万美元

No Comments

媒体曾有报道,截止到2013年6月份,《军团要塞2》《DOTA 2》的玩家自制物品销售额已超过1000万美元。现在我们知道,这部分原创内容的制作者数量很少,所以平均到每个人的收入非常可观。


据Verge报道,在Steam开发日活动中的一张幻灯片显示,2013年的玩家原创内容销售额为10,219,716美元,原创内容作者共有661人,平均每人15,455美元。


此外,活动中还透露了更多细节信息,《军团要塞2》中共有5亿件物品,其中90%是玩家自制内容。共有1700万玩家购买过游戏内物品,使用次数则超过40亿场比赛。

Categories: 未分类

《DotA 2》游戏新截图 美好回忆瞬间涌现

No Comments

以前我们还在玩魔兽DotA的时候,总会出现一些经典的时刻,但是这样紧张激烈的战斗中,又没有闲暇来截图,所以只能遗憾的将这些值得回味的画面保留在脑海里,不时的去品味一番。有时候,也会和一些朋友一起回想经历过的一场场战斗,时而惋惜,时而感慨,时而大笑,时而认真。总之DotA就是这样,它不仅仅是一张地图那么简单,更多的是他寄托了我们慢慢的基情……为啥最后一句这么欠抽呢,好吧,是慢慢的兄弟友谊。


现如今《DotA 2》正在如火如荼的测试当中,自然也会时不时的出现一些经典画面,一起来看看吧。

Categories: 一图观政

《Dota 2》最新升级可能已经采用最新Source2引擎

No Comments

Valve的免费游戏《Dota 2》在昨天获得了最新的升级补丁,而根据一个Modder的说法,游戏目前使用了热议中的Source 2引擎。


这名Modder表示: 升级补丁中包括的就是一款新游戏。其中全都是从Source 2引擎移植的游戏素材和编码。Valve现在已经软发行了整个Source 2引擎。


所有能同Source挂上关系的素材名字中都带有2这个数字。比如Engine2.dll,vconsole2.exe等文件。当你试着打开地图文件,游戏会寻找.vmap文件,而另外一个选项就是。vmf(Source 1.o)的文件选项。


这同最新放出的工坊工具一样,都能让开发者制作自己自制的游戏。有趣的是,新的工坊工具支持64位系统和DX11兼容显卡。对于Source 2,一直有传言《半条命3》将会是首款使用该引擎的游戏。

Categories: 光影在线

《DOTA 2》成就系统曝光 代理或为新宽联

No Comments

万众瞩目的《》即将于8月17号亮相德国科隆游戏展,国内多支顶尖DOTA战队即将奔赴德国争夺100万美元的高额奖金。此次受邀参赛的战队以及相关解说人员已经拿到了DOTA2测试客户端。目前已经发现《DOTA2》的成就系统,其中有疑似1胜、100胜、1000胜等成就。


另外,《DOTA2》的大陆代理也日渐明朗。我们从知情人士处获悉,Valve为DOTA2标价2000万美元,并希望与国内厂商成立合资公司运营DOTA2。因为后者,盛大、网易等国内知名游戏公司或将放弃DOTA2。目前最有希望获得DOTA2大陆代理权的为广州新宽联集团。


值得注意的是,最早爆出新宽联将争夺DOTA2大陆代理权的是国内知名DOTA解说海涛。近日则有消息称,新宽联将出资2000万赞助海涛发起的全新DOTA赛事——Dream Cup Gaming,意在扩大比赛规模,并计划资助一支非职业队伍。此举是否意味着新宽联已经拿下DOTA2的大陆代理权,正着手为进军电竞做准备呢?


广州新宽联集团为全国最大的网吧营销服务提供商,成立于2002年4月,旗下拥有天下一卡通、91KA、天下加油站、天下网盟等平台。

Categories: 未分类

《DoTA 2》对战视频 让你找回当年的感觉

No Comments


还记的当年我们在网吧、在寝室和同学朋友一起冲杀在DoTA的战场上的那段时光吗?我们这一代玩家很多都已经步入了社会,很少再玩DoTA,或许没有时间,又或许没有精力,但更多的是没有了当初的那份挥洒与感动。
《DoTA 2》目前正在测试阶段,我们今天看到了一段完整的对战视频。30分钟左右的一场战斗可谓是中规中矩,大概是因为参与试玩的玩家都对游戏还不太熟悉,所以无法发挥出全部的实力吧。从视频中看来,游戏对于DoTA的精髓还算是比较完满的继承了,加上为了中国玩家而特意推出的局域网模式,想来应该会在国内迅速占领市场吧。

Categories: 网络游戏

Zenimax正在招聘本地化人员 《星空》或将添加韩语

No Comments

之前我们报道过《》支持简体中文、英语、法语、意大利语、德语等九种语言,却不支持韩语,引起许多韩国玩家不满,他们请求B社加入韩语支持。
Zenimax正在招聘本地化人员 《星空》或将添加韩语
最近ZeniMax发布招聘广告,开始招聘韩语、阿拉伯语本地化人员。对于具体是哪些游戏需要这两种语言本地化,招聘里没有说明,但推测包括《星空》。
Zenimax正在招聘本地化人员 《星空》或将添加韩语
这也意味着,《星空》或在未来添加韩语和阿拉伯语的支持,毕竟这是B社最重要的作品之一。考虑到本作即将发售,并且游戏文本量庞大,翻译和编辑需要耗费大量时间,因此游戏首发时不会支持这两种语言。
Zenimax正在招聘本地化人员 《星空》或将添加韩语
《星空》将于9月6日发售,登陆PC和XSX|S平台,首发加入XGP。购买《星空》高级版的用户,可提前5天抢先体验游戏,也就是9月1日(北京时间)上午9点开玩。

Categories: 动漫资讯

ZeniMax控告Oculus泄密成功 首轮裁决赔偿5亿美元

No Comments

德克萨斯州法院组织的陪审团就ZeniMax控告Oculus一案达成一致意见,裁定ZeniMax获得赔偿5亿美元。


这一数字是陪审团经过两天的审议和深思熟虑得出的,陪审团认为Oculus创始人Palmer Luckey违反了他与ZeniMax签订的保密协议。不过关于ZeniMax的另外一条控诉,陪审团并不认为Oculus盗用了商业秘密。


5亿美元的赔偿金额其实远远小于ZeniMax提出的20亿美元的索赔金额,而且他们还要求对Oculus进行额外20亿美元的惩罚性罚款,但目前Oculus可能会不服判决并申请上诉。


ZeniMax是Behtesda工作室的母公司,最初起诉Oculus是在2014年5月份,罪名是盗用商业秘密,还有id工作室创始人John Carmack将他任职于ZeniMax旗下公司期间的工作成果带给了Oculus。

Categories: 一图观政

ZeniMax成功收购《超世纪战警》开发商

No Comments

Bethesda和id Software的母公司ZenziMax近日又完成了一笔收购,这次的对象是曾经开发过《超世纪战警》系列的MachineGames。该公司建立于09年,开发过的《超世纪战警:逃离屠夫湾》获得过业内很高的评价。


在收购之后,MachineGames马上宣布将用开发《狂怒》的id Tech 5引擎开发一款3A级大作。


之前ZeniMax旗下已经有了4家非常高水平的工作室,全球闻名的Bethesda Game Studios和id Software、开发过《生化奇兵2》和《魔法门:黑暗弥赛亚》的Arkane Studios以及《生化危机》系列创始人三上真司建立的Tango Gameworks。

Categories: 网络游戏

Zenimax商标申请 暗示《新维加斯》新DLC名字

No Comments

Zenimax商标申请暗示了即将到来的新维加斯DLC的名字。NeoGAF找到了Zenimax的三份商标申请,这使得网上有人猜测这商标可能预示着《》DLC的名字。


Goods and Services IC 009. US 021 023 026 036 038. G S: computer game software for use with computers and video game consoles; downloadable computer game software offered via the internet and wireless devices


《辐射:新维加斯》的第一个DLC‘死钱’已于去年12月在XBL发布了,而在PC和PS3平台上发售的日期却迟迟未定。我们只能期盼《新维加斯》的DLC能快点来到PC平台,别老在XBL发布啊。

Categories: 未分类

ZeniMax和id以非法获取商业机密罪起诉Oculus VR

No Comments

这个月早些时候,John Carmack的前雇主,id公司的母公司ZeniMax给Oculus发出了一份正式的声明,声称Oculus 头盔的技术是基于John Carmack在Zenimax任职期间开发的技术。ZeniMax声称只有依靠这些技术的帮助,Oculus的创始人Palmer Luckey才得以把他土制的产品转变为现实,所以ZeniMax要求赔偿。今天,公司正式提出了诉讼。


据报道,这次的诉讼指责Oculus VR和公司的创始人Palmer Luckey非法获得ZeniMax关于虚拟现实技术的商业机密,并且侵害了ZeniMax的商标权和版权。ZeniMax同时还提出了破坏合同,不公获利和不公竞争的指控。


指控书指出,在2012年Carmack开始同Luckey有了接触之后不久后,Carmack和其他ZeniMax的雇员让Luckey的粗糙试做型有了脱胎换骨的转变。指控书指出, ZeniMax的劳动成果体现在VR技术上的巨大技术领先优势中。


指控书指出: 在2012年间,Oculus和Luckey缺少必须的专业和技术知识来制作一款可行的VR头盔。在E3后的几个月内,Oculus和Luckey从ZeniMax处获得了技术和知识。如果没有这些技术和知识,Oculus Rift就不会成为一款可行的设备。


ZeniMax指出他们是在尝试了和平解决事件不成后才提出的诉讼。ZeniMax的总裁Robert Altman表示: 知识产权是我们整个产业的基础。我们不能忽视这种非法获得知识产权的行为。


这场诉讼肯定不会草草收场。当ZeniMax在本月初首次提出上述指控的时候,Oculus做出了全面地否认。公司当时回复称: 对于ZeniMax的指控我们很失望,也不奇怪,我们将证明所有这些指控都是不真是的。 ,随后列举了一系列Carmack并没有从ZeniMax处获得知识产权的证据等。

Categories: 一图观政