《最终幻想7:重生》关键角色死亡 将以不同方式呈现

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近日《》总监滨口直树接受彭博社采访,透露了关于新作的情报。滨口直树表示此次虽然叫做“重制”,但从第一章开始其本质就像是《最终幻想7》的续作。游戏中情节有变时,命运守望者菲拉就会出现,所以也为老玩家带来了未知的旅程。
《最终幻想7:重生》关键角色死亡 将以不同方式呈现
此次的《最终幻想7:重生》大框架并未削减,熟悉的城市以及金碟小游戏都在。但经典的场景,比如关键角色的死亡,本作中可能会以不同的方式呈现。
此外,与前作仅局限于米德加中不同,此次的《最终幻想7:重生》来到广阔的世界,照理来说工作量变大工期也会更长。但本作仅花费了约四年时间。
《最终幻想7:重生》关键角色死亡 将以不同方式呈现
滨口直树说:“正常的话可能需要六年以上的时间来打造,但我们用了不到4年就将其完成,这主要在于我们拥有很强的团队协作能力。《最终幻想7:重制版》开发团队近九成的人都留下来继续制作,大家彼此之间非常熟悉,即便是在疫情最严重的时候,团队也能实现高效的开发。”

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《最终幻想7:重生》关键剧情会禁用快速旅行 并限制探索

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《》将提供比前作更庞大的世界,供玩家探索。官方承诺游戏将提供超过100小时的内容、有各种支线任务和迷你游戏。
《最终幻想7:重生》关键剧情会禁用快速旅行 并限制探索
不过与《最终幻想7:重制版》一样,在关键时刻,快速旅行将被禁用,探索也将受到限制。总监滨口直树(Naoki
Hamaguchi)接受采访时,谈到团队如何在地图和探索方式不同的情况下保持身临其境的体验。
“本作保留了前作的戏剧性游戏体验,正如我们在其他游戏中所做的那样,当故事剧情突然转向时,我们会暂时关闭世界地图上的快速旅行功能。至少,当剧情进展到一定程度时,游戏性会有因故事进展而暂时受到影响的情况,比如克劳德和他的朋友没有推进剧情时,他们的情绪就会受到干扰。”
一旦上述事件过去,快速旅行功能和自由探索就会重新开启。滨口直树说,探索时机和推进剧情的时机似乎是交替出现的。
《最终幻想7:重生》关键剧情会禁用快速旅行 并限制探索
谈到探索动力时,他将其描述为无所不能的探索。与前作一样,镇上需要帮助的人或主线中出现的人物都有任务,玩家会深入了解人物故事。除了主线任务,还有支线故事,“你在世界地图上探索,以支线故事为起点,在世界各地旅行,接受请求等。”
滨口直树还透露,《最终幻想7:重生》支线任务是主线任务的两倍,甚至还有主线任务中没有的区域。
《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日发售,登陆PS5平台,独占至少3个月。

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《最终幻想7:重生》公布官方视频直播发布规则指引

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备受期待的《》即将在2月29日登陆PS5平台发售,今天SE官方发布了视频直播发布规则指引,一起来了解下。
《最终幻想7:重生》公布官方视频直播发布规则指引
·《最终幻想VII:重生(Rebirth)》是《最终幻想VII:重制版》第二章游戏作品,目前免费体验版正在发布中,感兴趣的玩家可以关注下了。
《最终幻想7:重生》官方视频直播发布规则指引:
·在SNS、视频站发布游戏类作品时,务必著名“内含剧透”等字样。
·尽量不要使用含有整体提纲略图之类的游戏画面。
·游戏完整攻略不会限制,不过游戏通关之类的请避免剧透。
·其他关于发布礼仪、规范等详细事项另做参详。
《最终幻想7:重生》公布官方视频直播发布规则指引

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《最终幻想7:重生》公布2段广告 宣传游戏卖点

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备受期待的《》即将于2月29日正式发售,为了进一步激发玩家们的热情,游戏发布了两段广告,重点展示了游戏的、战斗和探索。
《最终幻想7:重生》广告-剧情篇:

第一段广告着重展示了游戏的剧情。通过精美的CG和动画效果,我们可以看到主角克劳德和他的同伴们在与邪恶组织的斗争中展开了一场壮烈的冒险。剧情充满紧张刺激的矛盾与情感,让人期待不已。
《最终幻想7:重生》广告-战斗探索篇:

第二段广告则着重介绍了游戏的战斗和探索。广告展示了游戏中世界的奇妙探索,玩家们将有机会探索各种令人叹为观止的场景和秘密。
这两段广告的发布进一步增加了玩家们对《最终幻想7:重生》的期待。作为经典游戏的重制版,它将以更加精美的画面、更加深入的剧情和更加出色的战斗系统重新呈现给玩家们。
2月29日的发售日期已经近在眼前,让我们一起期待《最终幻想7:重生》带给我们的惊喜和感动吧!

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《暗黑3》付费DLC曝光 想玩PVP竞技场再花10美元

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JayWilson宣布的PVP系统,也就是竞技场功能将在今年下半年以付费DLC的模式和玩家见面,售价为9.99美元。


“从破坏神3于5月15号浴火重生,让广大勇士重返庇护所为人类和天堂的命运而战,到现在发售已有一月有余。在这段时间里,我们体验到了广大玩家们超乎寻常的热情,以及他们对我们整个工作团队不懈努力的肯定。因此,我们希望奉献给玩家更多有价值(重音)的游戏内容,以回报玩家为保护庇护所世界所付出的汗水和时光。”JayWilson在推特上写道。“经过我们的多方面讨论,我们想尝试付费DLC的新模式。


事实证明,付费下载模式能在原有游戏的基础上带给玩家们更优越的游戏体验,同时也能在资料片出现前,用更加优质的游戏内容让玩家们有理由继续奋战。这个DLC将包括暗黑破坏神3的PVP系统,以及其他一系列很酷的内容。在该DLC正式面市后,我们将通过补丁和安装盘的方式将DLC的内容追加进原有游戏内。同时,对于那些没来得及购买实体包或是因没有抢购到典藏版而捶胸顿足的玩家们,我们也将推出新版的包含该DLC的普通版,以及特有的典藏版!


当然,如果你是一个和平主义者,你可以选择不去购买该DLC,它对你目前的游戏体验没有任何影响。但是请相信我,购买该DLC将会让你觉得物超所值!”


竞技场——类似于魔兽世界的竞技场,不过结合了战场的优势,不同等级的玩家们将分配到和自己等级相似的玩家。同时,竞技场将会在你排队等候时检测你的装备,结合你的等级为你分配最合适的对手。除非你在该装备等级下已无人能敌,大部分时候,你面对的对手都会和你展开势均力敌的较量!


决斗——类似于魔兽世界的决斗,同样也不会出现你在决斗中命丧黄泉的那种不愉快的事。一旦开始决斗,同样会将你和对手传送到单独的竞技场展开厮杀!关于决斗系统的其他细节将会在不久后公布。


羊头人原先是昂巴鲁部族的人类,作为法师氏族战争的受害者被扭曲成了畸形恶臭的野兽。他们服从于原始的兽性,但是依然保留着自己崇拜的神的图腾。这个图腾有将你变身为羊头人的能力。除非你的角色战死或是取消效果,否则你将一直维持羊头人的外型。类似于典藏版的天使之翼,羊头人图腾也是帐号绑定的。如果你通过将DLC和自己已有的暗黑破坏神3权限绑定,你必须建立新角色才能获得羊头人图腾。


另外,该图腾有一定几率将你变身成为其他外型。具体情况……等你入手了该DLC就知道了!


相信大家都见过勇气天使因帕琉斯了。虽然他力图消灭人类,但是他威武的形象在不少玩家的心目中留下了深刻印象。该染料便是以勇气之名,为庇护所最勇敢的英雄们提炼的。虽然单独涂装一件装备并没有特别显眼的效果,但是当你将全身能够涂装的装备全部进行涂装后,将会获得勇气天使的翅膀特效!其效果类似于天使之翼,并且不会和羊头人图腾发生冲突。当然,该染料拥有一定时间的涂装时限,在一次涂装后,你只有等一段时间才能进行下一次涂装。


作为阿兹莫丹手下的恶魔,撕魂兽让广大庇护所的英雄们伤透了脑筋。因此,我们决定在接下来对其和另外一些讨厌的敌人进行削弱。但是我们不希望玩家彻底遗忘这个让人爱恨交加的小家伙。当你购入了该DLC后,和其相关联的魔兽世界帐号下的每个角色将会拥有一只可爱的撕魂兽小宠物!当然,它不会用舌头勒住敢于冒犯你的对手的脖子。但是相信它将会为你在浩劫之后的艾泽拉斯上旅行的途中带来一分快乐。


以上是该DLC已知所包含的内容。当在推特上被问及是否还有其他内容时,JayWilson说:“这些内容是我们目前决定在DLC发售的时候肯定会出现的。当然,一些其他的非常酷的东西我们也提上了日程,你将在该DLC正式上市时看到它们。但是我可以向你保证,这个DLC里绝对不会有奶牛……哞……关!”(看来这里面肯定有另外一个不可告人的秘密)。

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《暗黑3》今年发售?根据官方情报的发售日猜测

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大家都知道,《3》测试日期将于5月宣布。对于此消息能推断出报名的时间范围,正常报名的话一般在一个月左右的时间,然后紧接就是暴雪提供测试端的下载(6月份)。之前嘉年华制作人也说了发售日的范围,就是从测试开始的4-6个月后发售(排除测试结果不良的延期回炉情况),这么看来12月是发售概率最佳的时间段。


至于发售日的公布日期,按照暴雪的习惯,最佳的时间地点会是2011嘉年华上公布(在粉丝的面前暴雪不会太抠门)。所以最快的发售日期(带有惊喜的话)猜测是11月11日。准确点的话,我猜测也就是12月份的某一天了(圣诞节?)。那么大家就敬请期待即将到来的测试吧。

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《暗黑3》交易系统让粉丝感到愤怒 历数其三大罪状

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韩国媒体报道:在1日正式公开拍卖所系统后,《》一夜间成为全球“粉丝”的众矢之的,游戏中诸多“圈钱”、“向利益靠拢”的系统和暴雪的做法令玩家不满。


暴雪在公开拍卖所系统后,立刻引起粉丝质疑,有粉丝悲伤的感叹到,那个只做精品的暴雪没有了,向利益看齐的暴雪到来了。


也有玩家表示,拍卖所系统没错,但是如何让系统透明,不被奸商利用为谋取暴利的对象,以及暴雪如何从中收取手续费,收取多少才是真正的问题。


针对上述问题,海外网游学者表示,目前计时网游已经逐步落寞,海外地区几乎以包月、包季度模式运营的计时游戏明显不如道具收费网游赚的多,而暴雪作品为达到精品地位投资颇大,并试问玩家,未来暴雪能做“赔本的买卖”么,会让自己一款网游的研发费最终收不回来么?


这一愤的玩家数量较少,主要是一些网络不发达地区的玩家,他们表示暴雪规定,《暗黑3》必须联网才能游戏,那么这些网络欠发达地区的玩家没发体验这款大作,对此表示无奈、愤恨和遗憾。


在网络发达区域,玩家更多愤慨的是战网系统,即必须通过注册战网、登陆战网才能游戏,他们认为这是有悖暴雪《暗黑》系列单机的初衷的,而登陆战网进入游戏,让《暗黑3》完全变成了暴雪版DOTA。


不过英国网游设计人员表示,平台是未来网游发展的大势,暴雪如此做法无非就是强化游戏平台概念,防止玩家外流。


不管是愤怒还是批评,暴雪的这些系统、做法都已经确定会正式启用,届时《暗黑3》是成是败,还是让我们拭目以待吧!

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《暗黑3》亚洲和美国服务器临时维护情况追踪

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Broodlisk:我们将在5月16日早上3:30开始进行《》的维护,预计维护时间大约3小时。维护期间玩家将无法进行游戏与登录战网,维护期结束后即可正常使用。不便之处,敬请谅解。


Bashiok:美服已经上线,我们正在观测上线速率。你可能会见到ERROR_37,但你可以稍后再行尝试。温柔点哟 😉


美服则在北京时间大约凌晨1:22分左右发出了公告,表示服务器正遇到技术问题。并前后一共三次进行了维护延时。


Nethera: (北京时间凌晨4:55) 从北京时间上午5点15分(太平洋夏令时下午2点15分)开始,我们将关闭《破坏神3》的美洲服务器来修正若干影响游戏的问题。我们将预期维护一个小时左右,并在大约北京时间6点30分(太平洋夏令时下午3点30分钟)。我们将会稍后提供最新信息。感谢你们的耐心。


(北京时间凌晨4:27) 我们正在测试一个修正多个服务问题的更新档。预计将会再占用30分钟。


(北京时间凌晨2:30) 我们正在为《暗黑破坏神3》美洲服务器进行紧急维护,以处理若干严重影响游戏的问题。这次维护可能会造成到连接中断,登陆困难,游戏内功能和断线。我们预期服务器将会在,大约北京时间上午4:30左右恢复正常。我们届时将会提供公告。不变之处尽情谅解。


(北京时间凌晨1:22) 我们正在进行所有北美《暗黑破坏神3》的服务器紧急维护,来解决若干影响游戏的问题。这次维护可能会造成到连接中断,登陆困难,游戏内功能和断线。我们预期服务器将会在,大约1小时之后恢复正常。

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《暗黑3》亚服再曝BUG 可用黄宝石无限复制金币

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前不久,《3》就因为金币以及装备的无限复制BUG而进行了长时间的停服维护更新。近日,又一个与之类似的游戏BUG被玩家在暴雪论坛上曝出。新BUG主要是利用游戏中黄宝石的物品漏洞来进行金币的复制操作。爆料玩家称,利用该BUG操作一次就可以获得100万游戏金币,而且这个漏洞的操作完全没有次数限制可无限复制金币。


截至目前,这个BUG的真实性还未得到暴雪官方的正式确认,但相信很快就会有所回应。另外在国内某知名在线交易平台中,《暗黑3》游戏金币的价格已是一落千丈,很多卖家只报出了相对之前不到一半的价格。


根据暴雪的一贯作风,如果这次玩家所曝BUG最终得到确认,那么官方势必会对拥有“黑金(利用BUG大量复制出的金币)”的游戏账户进行封停。所以,小编在此建议大家近期不要使用现金大量购买游戏金币,以免将来被暴雪误杀。

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